Lost Signal Studio
Fictions interactives & aventures immersives

À propos

L’histoire derrière le studio

Lost Signal Studio est né d’un besoin d’évasion, d’histoires fortes et de ce moment particulier où l’on oublie un peu le monde extérieur pour vivre pleinement ailleurs, le temps d’une aventure.

Virgile – créateur de Lost Signal Studio
Virgile
Créateur & maître du jeu

Qui je suis

Je m’appelle Virgile, j’ai 35 ans et je suis développeur web. Depuis toujours, un fil rouge revient dans ma vie : le besoin d’évasion. Le jeu de rôle m’a offert une porte de sortie que je n’avais trouvée nulle part ailleurs.

Dans ces moments suspendus, je pouvais enfin être moi-même, sans contrainte, sans masque, libéré d’une réalité quotidienne dans laquelle j’ai toujours eu du mal à trouver ma place. Incarner un personnage, plonger dans une histoire, vivre ailleurs, autrement… c’était une respiration. Parfois même une survie.

Comment Lost Signal Studio est né

Le goût des mondes imaginaires

Très jeune, j’ai trouvé refuge dans les livres et les jeux vidéo. Des univers qui me permettaient de voyager bien plus loin que ce que mon quotidien laissait entrevoir.Le Seigneur des Anneaux a été l’une de mes premières grandes portes vers cet ailleurs.

Le jeu de rôle comme respiration

Avec le jeu de rôle, j’ai découvert cette sensation unique : le moment où l’on cesse d’être soi, pour devenir quelqu’un d’autre. Un personnage que l’on façonne, qui nous ressemble ou nous échappe, et à travers lequel on explore ce qu’on n’ose pas toujours vivre dans la réalité.

Silent Hill 2, le déclic

En 2023, j’ai découvert Silent Hill 2. Un jeu qui parle de deuil, de culpabilité, de souffrance, d’identité. En le terminant, j’ai eu l’impression d’avoir réellement perdu quelqu’un. Pendant plusieurs jours, c’était un vrai sentiment de deuil.

J’ai compris qu’une fiction pouvait aller bien au-delà du simple divertissement : toucher quelque chose de profondément intime, remuer des choses enfouies et, parfois, faire du bien.

Réunir tout ce que j’aime

Lost Signal Studio est né de cette envie de réunir tout ce qui me fait vibrer : l’écriture, la narration, le jeu de rôle, les énigmes, l’immersion, et cette frontière trouble entre imaginaire et réalité.

Créer des histoires qui font ressentir quelque chose, qui touchent, qui bousculent, qui accompagnent. Des aventures qui parlent de ce qu’on porte en soi : nos blessures, nos silences, nos regrets, nos forces invisibles.

Mon intention

Je veux que les joueurs vivent un véritable voyage intérieur. Qu’ils s’attachent, qu’ils doutent, qu’ils rient, qu’ils aient peur, qu’ils ressentent. Qu’ils referment l’aventure avec quelque chose en plus… ou quelque chose en moins : un poids, une réflexion, un souvenir, une émotion.

Si une de mes histoires parvient à résonner chez quelqu’un comme certaines œuvres ont résonné en moi, alors Lost Signal Studio aura déjà rempli son rôle.