
Studio narratif indépendant
Aventures interactives, narratives
entre fiction et réalité.
Lost Signal Studio crée des expériences solo où le jeu de rôle, les énigmes et le monde réel se mêlent. Messages, faux sites, documents, audio… Tout peut devenir un indice.
La première aventure, Requiem Falls, sera proposée avec une période d’essai gratuite avant de débloquer l’expérience complète.
Prochaine aventure
Requiem Falls
Un appel à l’aide, une ville isolée, et une enquête où l’on se perd autant à l’intérieur de soi que dans ses rues désertes.
L’intention derrière Lost Signal Studio
Je ne veux pas raconter de simples histoires. Je veux créer des récits qui vous marquent, qui laissent une empreinte quelque part en vous.
Des expériences où l’on ne fait pas que suivre une intrigue, mais où l’on vit l’histoire. Où quelque chose, parfois, remonte de l’intérieur.
Vous allez explorer des pistes, recevoir de vrais messages, résoudre des énigmes… Le tout au rythme du monde réel, où le temps qui passe fait lui aussi partie de l’expérience.
Narration intimiste
Des récits centrés sur les émotions, la psychologie, les liens entre les personnages. Des histoires qui parlent de ce qu’on cache, de ce qu’on porte, de ce qu’on fuit.
Fiction & réalité
Mails, faux sites, audios, documents… La frontière entre imaginaire et réalité devient peu à peu plus mince, jusqu’à se glisser dans votre propre quotidien.
Énigmes & immersion
Des énigmes logiques, au service de la narration. Certaines proches du puzzle classique, d’autres inspirées des ARG, qui se glissent dans des éléments du monde réel sans jamais devenir trop techniques.
Essai limité, aventure entière.
Lorsque la première aventure sera disponible, vous pourrez la découvrir à travers une période d’essai gratuite. Pendant quelques jours, vous recevrez de vrais messages, de vraies pièces du puzzle, et pourrez sentir si ce format vous parle.
L’histoire, elle, reste la même. L’essai n’est pas un “prologue différent” : c’est le début de l’aventure complète.
Vous lancez l’essai
Vous créez un compte, choisissez l’aventure, et commencez à recevoir les premiers messages et éléments de jeu.
L’histoire se met en pause
Au bout de la période d’essai, la progression se fige. Vous gardez tout ce que vous avez vécu, mais les interactions s’arrêtent.
Vous débloquez l’aventure complète
Si l’expérience vous a plu, vous pouvez acheter l’aventure et reprendre exactement où vous vous étiez arrêté, sans rien perdre.